Echtzeitbegehung eines außergewöhnlichen Wohnhauses in Unity 3D | Ruhl + Albert GmbH
Für Ruhl und Albert entwickelten wir mit Markus Hirschmann eine interaktive 3D Anwendung, in der der Bauherr in einem virtuellen Walkthrough das Gebäude begehen kann. Die technische Umsetzung erfolgte mit Unity 3D als Anwendung für MacOS und Windows. Eine Demo erhalte Sie hier zum Download.
Erstellt: 2011 | Auftraggeber: Ruhl + Albert GmbH | Ausgabe: Screen / Realtime